segunda-feira, 17 de março de 2008

Palestra - Faces: Design de Games e Literatura

Palestra: Design de Games e Literatura - Processo de transcriação Vista: Anhembi campus Morumi - 13.03.08

Essa palestra foi parte do evento Faces Contemporâneas do Design.

Foi uma palestra muito importante para nosso semestre, pois o tema do inter é justamente esse. Temos que transformar uma óbra literária em um jogo para web em flash.

Muitas coisas importantes foram ditas nessa palestra, inclusive algo que os professores sempre falam: Não precisa ser totalmente fiel ao conto para se criar um jogo/animação. Basta captar a essência do autor e ver o que ele estava pensando. É preciso fazer algo criativo para atrair consumidores, e tornar o jogo/animação um sucesso.



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